Режимы и механики

Veritas — не набор карточек с кнопками «знаю / не знаю». Это бой, в котором знания определяют, кто наносит удар. Ниже — всё, из чего состоит игра.

Режимы

Четыре способа играть

Режим определяет ритм: спокойное повторение, случайная выборка, фиксированный раунд или забег с последствиями.

Один сборник без остановки

Бесконечная череда вопросов по выбранному сборнику. Подходит для первичного прохождения темы: можно отвечать столько, сколько нужно.

  • Без ограничения
  • 4 или 6 вариантов

Случайный сборник

Каждый новый вопрос приходит из случайно выбранного сборника. Тренирует переключение между темами — то, что чаще всего и подводит на экзамене.

  • Микс тем
  • 4 или 6 вариантов

Испытание

Фиксированный раунд по одному сборнику — по умолчанию сто вопросов. Формат для проверки себя: есть начало, конец и результат.

  • 100 вопросов
  • Итог раунда

Восхождение

Roguelike-забег на тридцать этапов: бои, отдых, торговец, головоломки, сокровища и этапы на скорость. Здесь всегда четыре варианта ответа.

  • Смерть обнуляет забег
  • 30 этапов

Количество вариантов ответа задаётся сложностью сборника и настройкой, откуда брать неправильные ответы — из текущего вопроса или из всего сборника.

Ресурсы

Из чего состоит игрок

Стартовые значения относятся к забегу «Восхождение».

Параметры игрока
Параметр Старт Назначение
Здоровье100 / 100Жизнь. При нуле — поражение в забеге.
Щит0Поглощает урон один к одному, пока не разрушится.
Энергия2Валюта розыгрыша карт: у каждой карты своя стоимость.
Золото200Оплата у торговца и цена «контрактных» карт.
Сила0Добавка к базовому урону: 5 + Сила.
Ярость0+5% урона за каждую единицу.

Защитные слои

  • Стеклянный щит — гасит один удар целиком и снимается.
  • Ледяной щит — отдельный слой защиты.
  • Ментальный щит — защита от части эффектов противника.

Дебаффы

  • Яд и горение — периодический урон, снимается со временем.
  • Бомба — отложенный урон, взводится действием врага.
  • Проклятие и неуклюжесть — мешают действовать.
  • Блокировка лечения — запрещает восстановление здоровья.

Персонажи

Семь стилей забега

Персонаж задаёт стиль игры — его стартовая колода и реликвия определяют, какие тактики будут доступны с первых этапов.

Профессор

Играет через защиту: удвоенные щиты в стартовой колоде позволяют безопасно изучать противника.

Дуэлянт

Чистый урон и добивание: агрессивная игра с фокусом на пробитие защиты врага.

Архивариус

Гибкое переключение между тактиками: карты подстраиваются под ситуацию в бою.

Алхимик

Яды и периодический урон: враг тает от токсинов, пока вы удерживаете оборону.

Софист

Копит золото и тратит его через контракты — урон и щит покупаются, а не разыгрываются.

Еретик

Рискованный стиль: балансирует на грани здоровья, получая преимущество в критической ситуации.

Оратор

Универсал: равномерная колода с упором на контроль темпа боя и добор карт.

Если персонаж не выбран — стартовая колода состоит из базового набора («Удар» ×3, «Защита» ×3, «Адреналин») с семью картами.

Карты

69 карт в колоде знаний

Рука, стопка добора и стопка сброса. Сыгранные карты уходят в сброс и возвращаются в колоду, когда добор опустеет.

Категории эффектов
Категория Примеры
Прямой уронУдар, Алебарда, Взрыв
ЩитЗащита, Окоп, Укрепление
ЛечениеБинты, Новый рассвет
Яд противникуПриродный токсин, Синтетический токсин, Скорпион
ЭнергияКонденсатор
ЗолотоСамородок, Корона Мидаса
Добор картВдохновение, Озарение

Контракты

Карты, которые платят золотом вместо энергии: урон, щит, лечение, яд, добор карт, энергия. Чем дороже контракт — тем сильнее эффект.

Жертвенные карты

Плата здоровьем за ресурсы: золото, карты или сдвиг действия противника. Быстрый разгон ценой риска.

Адаптивные карты

Выбирают эффект по ситуации: мало здоровья, есть дебаффы, пустая рука или нехватка золота — карта подстроится.

Токсины

Накладывают яд, а «Быстрая детонация» взрывает накопленный яд, превращая его в тройной урон.

Карты-состояния

«Стеклянный щит» и «Бумажная броня» добавляют слой, который полностью гасит следующий удар.

Утилиты колоды

Повтор карты из сброса, сброс руки с добором, перегонка карты в энергию, обмен и рулетка.

Модификаторы

48 реликвий, которые играют за вас

Модификатор — пассивный или событийный эффект. Он срабатывает на события боя: атаку игрока, действие противника, розыгрыш карты, применение другого модификатора — или на события формы, например при загрузке задания.

Часть реликвий открывается по мере игры: коллекция растёт вместе с опытом, а вместе с ней — число возможных тактик.

  • 48 модификаторов
  • Пассивные и событийные
  • Открываются за забеги

Примеры

Кожаные пластиныВходящий урон −1
КольчугаВходящий урон ×0,75
Чумной носительУрон по здоровью травит врага
Мифриловое покрытие30% шанс сохранить щит
Поплавок20% шанс вернуть карту
ГарпунВозврат дорогих карт
СтраховкаШанс избежать урона за ошибку

Противники

Враг отвечает на ваши ошибки

У каждого противника есть здоровье, сложность и цикл действий: минимальная и максимальная сила каждого шага.

Четыре сложности

  • Начальная
  • Обычная
  • Элитная
  • Босс

10-й, 20-й и 30-й этапы забега — элитные: там встречаются усиленные противники.

Адаптивный интеллект

Особое действие выбирает стратегию по обстановке: при низком здоровье лечится, при большом щите игрока — ломает щит, при низком здоровье игрока — бьёт наудачу, при малой силе — усиливается.

Двадцать типов действий
Группа Действия
Атака Атака, удар на удачу, вампиризм
Защита и рост Наложить щит, ледяной щит, увеличить силу, лечение
Дебаффы Отравить, поджечь, проклясть, наложить неуклюжесть, активировать бомбу, заблокировать лечение, сон
Специальные Сломать щит, украсть золото, опровержение, очищение, сбежать из боя

Восхождение

Тридцать этапов забега

Каждый этап — это выбор пути: сразиться, отдохнуть, заглянуть к торговцу или испытать удачу.

Типы этапов

  • Противник — бой с врагом.
  • Головоломка — Wordle, Виселица, Пятнашки, Шульте или Меморикс.
  • Отдых — восстановление части здоровья.
  • Торговец — карты и модификаторы за золото.
  • Сокровище — карты, золото или реликвия.
  • Врата спешки — этап на скорость.

Рост сложности

ЭтапыМножитель
1–10×0,75
11–20×1,0
21–30×1,25

Базовый урон противника тоже растёт по этапам.

Награда за победу

Золото за бой масштабируется от номера этапа: минимум растёт каждые пять этапов, а итог выбирается случайно между минимумом и двойным минимумом. Плюс выбор одной из случайных карт.

Головоломки

Пять испытаний на внимание

Отдельные этапы, где проверяется не знание темы, а скорость, память и устойчивость внимания.

Wordle

Шесть строк по пять букв. Зелёный — буква на своём месте, золотой — буква есть в слове, но в другом месте. Есть подсказка, но она одна.

Виселица

Слово из пяти–десяти букв открывается по одной. Алфавит — тридцать две буквы без «ё», количество попыток ограничено.

Пятнашки

Классическое поле три на три: расставить числа по порядку, двигая плитки в свободную клетку.

Таблица Шульте

Поле пять на пять с числами от 1 до 25: найти все по порядку на время. Тренирует периферийное зрение и концентрацию.

Меморикс

Шесть пар карточек и восемнадцать ходов: открывайте по две и запоминайте расположение. Найденная пара уходит с поля.

Зачем это в тренажёре

Головоломки встроены в забег как отдельные этапы: между боями мозг переключается, а награда за них идёт в общую копилку забега.

Прогрессия

Метапрогрессия: то, что остаётся после смерти

Забег можно потерять, прогресс — нет. Опыт, уровни, достижения и открытый контент сохраняются между попытками.

Опыт и уровни

Опыт начисляется за ответы, уровень считается по экспоненциальной кривой. Всего сорок пять уровней: первые достигаются быстро, дальние требуют сотен тысяч опыта.

УровеньПорог опыта
10–9
538–49
10150–189
202 000–2 499
3027 000–35 999
40380 000–499 999

Достижения

  • Двадцать вопросов за шестьдесят секунд.
  • Завершить восхождение — пройти все тридцать этапов.
  • Двадцать верных ответов подряд.
  • Сто вопросов за серию.
  • Тридцать вопросов без единой ошибки.
  • Установить пятнадцать сборников.

Открытие контента — часть прогресса: новые карты и модификаторы появляются в пуле по мере забегов. Чем дольше играете, тем богаче тактические варианты.

Дальше

Готовы к первому забегу?

Приложение бесплатно в Google Play: установка занимает пару минут, всё необходимое уже внутри.